在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 ...
[查看更多]栏目: 虚幻5引擎新增光照技www.yaxin221.com术! 专为Switch2低性能设备适配
多位玩家举证《宝可梦传说Z-A》多人排行战作弊行为
《宝可梦传说Z-A》近日开启了游戏中的多人排行战玩法模式,引发玩家好评,但是近期随着已经有多位玩家举证多人排行战中存在着多种作弊行为,严重影响游戏公平性。·根据玩家反映的证据来看,目前比较常见的作弊行 ...
[查看更多]《博德之门2》恋爱系统源自ff7启发 开发者起初曾犹豫
在《博德之门2Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,BioWare资深开发者大卫·盖德透露,游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。盖德 ...
[查看更多]微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 ...
[查看更多]《我独自升级:起立·觉醒》豪华版预购开启!11月22日抢先体验
备受全球玩家瞩目的《我独自升级》IP首款PC/主机游戏《我独自升级:起立·觉醒》即将上线。该作将于 11 月 22 日在 Steam 针对豪华版购买者开启提前体验,并于中国时间 11 月 ...
[查看更多]《绝地求生》之父想做100vs100的在线FPS游戏
《绝地求生》之父Brendan Greene网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。Brendan Greene ...
[查看更多]韩国合作动作游戏《EVILBANE》20分钟上手试玩
韩国游戏展G-Star 2025上,游戏公司网石集团Netmarble Corporation)旗下开发中新作《EVILBANE》在游戏展期间开放现场试玩,媒体巴哈带来了该作的20分钟上手视频。《EV ...
[查看更多]《战地6》为优化节奏 将部分地图最大玩家数减少到48人
《战地6》开发团队表示,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的反馈,部分玩家认为当前节奏过快,体验接近“绞肉机”式对抗。尽管尚未正式公布具体调整,但部分地图的玩家数量似 ...
[查看更多]《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...
[查看更多]《地平线》MMO新作2019年立项!游戏使用了大量AI
韩国NCSoft与索尼联合打造的《地平线》MMORPG新作《地平线:Steel Frontiers》现已正式公布。执行制作人Sunggu Lee在韩国游戏发布会G-Star上分享了本作的多项细节。当被 ...
[查看更多]2025年韩国游戏大奖已公布 《狂战士卡赞》获最优秀奖
近日,2025年韩国游戏大奖正式揭晓。《第一狂战士:卡赞》赢得本届韩国游戏大奖的“最优秀游戏大奖”,《玛奇mobile》则获颁“最佳荣誉大奖”。本次共设 ...
[查看更多]GF高调宣称多线开发挑战自我玩家担忧成品质量
在玩家社群中常被戏称为“技术力低下”的《宝可梦》系列核心开发商Game Freak,近日正高调展示其迈向多元化发展的雄心。制作人大森滋公开表示,公司一直在“挑战自我”,目前正同步开发多款风格迥异的游戏 ...
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